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乔丹有多高

乔丹有多高 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀(guī)儡、特(tè)攻先锋群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶(è)兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜(yè)女(nǚ)巫与剑士的(de)傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰(huī)数据一(yī)览

骨(gǔ)灰是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩(wán)家相当的帮助,基本(běn)上(shàng)大多数(shù)骨(gǔ)灰(huī乔丹有多高)是(shì)吸(xī)引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输出(chū)能(néng)力,也有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然(rán)超模的很厉害(hài),通关很轻松,但是(shì)玩(wán)游(yóu)戏的(de)话还是(shì)尽可能体验游戏比(bǐ)较(jiào)重要(yào),所以在这里写(xiě)一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本(běn)可以(yǐ)对应一周(zhōu)目怪物(wù)更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫(yì)除骤死外(wài)的异常状态(tài)【褪色者(zhě)模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到的特(tè)殊(shū)伤(shāng)害都并不(bù)会因此降低(dī))

对骨灰(huī)们来说,他们(men)所有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们(men)不会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击且死战不(bù)退(tuì)

一部分骨灰(huī)的(de)描述(shù)里有(yǒu)在远方(fāng)出现的字样(yàng),不过在每个(gè)召唤(huàn)点都是固定位置(zhì)的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的(de)攻(gōng)击欲(yù)望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格(gé)的(de)大(dà)卢恩会对骨灰(huī)有增(zēng)益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使得(dé)周围有目(mù)标陷入出血状态时召唤灵造(zào)成的伤害提高乔丹有多高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各(gè)种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但(dàn)是(shì)恢复祷(dǎo)告对他们的(de)回(huí)复(fù)力(lì)基本(běn)上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力(lì)更强(qiáng)(精英敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.乔丹有多高8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能力相对英格(gé)威尔(ěr)更高,边(biān)境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力(lì)也不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔(mó)力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(hǒu)(也会(huì)回(huí)应玩(wán)家的战吼),远程压制能力(lì)很(hěn)强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室(shì)直(zhí)走跳(tiào)过一个(gè)台子到室内(nèi)开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7111,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂(táng)处获得(dé)(大蛇(shé)传送门前(qián))

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌人(rén),输出非常高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯(chě),很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用者不太(tài)熟(shú)练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得(dé)

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式(shì)百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生(shēng)命值,站桩输(shū)出的(de)情况下常(cháng)态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会发呆,这个(gè)问题有点严(yán)重,但是(shì)黑焰习(xí)武修士(shì)自(zì)己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树(shù)密道(dào)离群仿身泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很(hěn)高,基(jī)础(chǔ)精力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾(shí)取

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