腾众软件科技有限公司腾众软件科技有限公司

纳粹分子是什么意思

纳粹分子是什么意思 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的《杀戮尖塔》猎(liè)人开局(jú)怎么玩 猎人(rén)开局攻(gōng)略(lüè)游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

之一层有2-4张输出牌循环即可;中和升级后(hòu)给(gěi)2层虚弱,切割升级(jí)后(hòu)打9点伤害(hài),*雨升(shēng)级后6点伤害2次。

杀(shā)戮尖(jiān)塔猎人作为一个开局角色,之一层有2-4张输出牌循环即可;中和升级后给2层虚弱,切(qiè)割(gē)升级后打9点伤害,*雨升级(jí)后(hòu)6点(diǎn)伤害(hài)2次,带毒(dú)刺击升级后8点伤害。

之一(yī)层(céng)的猎(liè)人(rén)跟战(zhàn)士一(yī)样 不要抓太多的(de)输(shū)出牌 有2-4张循环即可(除去初始打击)

1.攻击端(duān):

攻击端(duān)也(yě)就意味(wèi)着输出(chū),需(xū)要拿攻击牌,但是(shì)拿什么攻击牌,需要拿(ná)多少(shǎo)张,这就让萌新们晕头转向了,总感觉(jué)这张攻击卡(kǎ)很(hěn)强可(kě)拿,另一(yī)张也很(hěn)强,可拿。导致(zhì)最(zuì)后卡组过大,不好(hǎo)运(yùn)转,最后暴(bào)毙。

下(xià)面我就来分析一下(xià)该如(rú)何(hé)拿攻击(jī)牌(除去打(dǎ)击和(hé)防(fáng)御(yù))

中和:初始卡牌 有着不(bù)错的发挥 一般(bān)不建议删掉此卡 升级后给2层虚弱

切(qiè)割(gē):低质量输出过度(dù)牌 实(shí)在没(méi)输出可抓 升级后(hòu)打9点伤害

*雨:过度还可以的输出牌 缺输出可抓 升级后6点伤害2次

带毒刺击:本(běn)人很少抓的输出(chū)牌 实在缺输出可(kě)抓 就算是玩毒 也一般很少(shǎo)抓 升(shēng)级后8点伤(shāng)害 4层中毒(dú)

纳粹分子是什么意思ancybox="gallery" title="《杀戮尖塔(tǎ)》猎人开局怎么(me)玩 猎(liè)人(rén)开局攻略">

快斩(zhǎn):不(bù)如投掷(zhì)* 因为没有弃牌 实在缺输出可抓 升(shēng)级后12点伤害

投掷(zhì)*:前期来了基本是要抓(zhuā) 一抽一弃(qì) 配(pèi)合隐秘(mì)打击 效果非常不(bù)错 升级(jí)后(hòu)12点(diǎn)伤(shāng)害

灾祸(huò):看个人手牌是否(fǒu)有毒牌 缺输(shū)出(chū)可(kě)抓 升级后10点(diǎn)伤害 中毒额外10点伤(shāng)害

突然(rán)一拳:前几(jǐ)抓没什(shén)么输出牌 防(fáng)御端薄弱 可抓 升级后9点伤害 2层虚弱(ruò)

隐秘(mì)打击(jī):优质输出卡 前期必抓 伪0费卡 过度神(shén)卡 升级后 16点伤害 配合丢牌(pái) 可以0费使(shǐ)用(yòng)

飞膝:我杀人等不(bù)到下一回合 可抓(zhuā) 但不(bù)推荐抓 实在缺输出(chū)可抓 升(shēng)级后(hòu)11点伤害(hài)

串(chuàn)刺(cì):比较(jiào)好的输出(chū)牌 前期来(lái)的早 手(shǒu)牌输出牌不多(duō) 建议(yì)抓 能快速秒掉一只怪 升级后10点伤害X次

全力攻击:缺少输(shū)出 没有(yǒu)稳定(dìng)弃牌可(kě)抓 升级后14点伤害(hài)

内脏(zàng)切除(chú):优质输出卡 配合 丢(diū)牌(pái) 能快速在一(yī)回合内变为0费打(dǎ)21的伤(shāng)害(hài) 升级后9点伤害3次

冲刺:缺少输出 缺少防(fáng)御 可抓 升级后为13点

勒脖:这张(zhāng)卡(kǎ)前期(qī)费用较高(gāo) 如果手中有弃(qì)牌 加(jiā)费 伤害很(hěn)可观 如果没有建议中期抓 或者输出(chū)足够 可不抓 升级后 5点生命

千穿百刺:很少抓 基本不抓

无尽痛(tòng)苦(kǔ):可抓(zhuā) 伤害差一(yī)点点的时候 毕(bì)竟用(yòng)完(wán)会消耗 就是占个(gè)抽牌(pái)位 伤害够可不抓(zhuā) 升级后为(wèi)6点伤害

猎杀(shā)者:输出不(bù)够可(kě)抓 也有过牌(pái) 升级后为20点伤害(hài)

精巧刺击:可抓 更好是之一(yī)回合来此牌 避免被(bèi)怪物伤血就(jiù)划不来 升级后16点伤害(hài)

终结技:手中若有刀刃之舞,此牌大(dà)部分(fēn)情(qíng)况下需要抓 除(chú)非抓(zhuā)了太多(duō)输出(chū)牌(pái) 运转端(duān)偏差(chà) 升(shēng)级后8点伤害

背刺:缺(quē)输出 运转差 可抓 升级(jí)后(hòu)15点伤(shāng)害

足跟(gēn)勾:可以用此卡(kǎ)打(dǎ)出无限 本人(rén)基本不抓 不建(jiàn)议萌新抓

飞镖:很少抓 萌新不抓

乾坤(kūn)一掷(zhì):缺丢牌(pái)可抓 升级后18

华丽收场:此卡需要计算(suàn)卡(kǎ)组如何运转 每回合抽多少 弃多少 考虑遗物(wù)考虑抽牌和技能牌 萌新不建议抓(zhuā) 玩的(de)好就是神(shén)卡(kǎ) 升级后60点伤(shāng)害。

死吧死(sǐ)吧(ba)死(sǐ)吧:若来的早 此卡必抓 BOss掉(diào)落此卡 不抓 别的(de)金卡些许会(huì)更好

玻璃刀(dāo)刃:前期来(lái)的早 手中输出不够 无脑(nǎo)抓(zhuā) 过渡(dù)神卡

刀刃之舞:前期没有优(yōu)质输出卡或输出卡较少 带(dài)一张把 1费打(dǎ)12配合攻击牌勒脖 ,终结技。 遗物袖箭(jiàn),能力卡精准 有很好的(de)发挥 比较怕老头(三层boss)升级后1费打(dǎ)16

致命毒药:补伤害用 缺输出(chū)可抓 配合毒贼(zéi)也不错 升级后7层中毒(dú)

催化剂:毒贼必(bì)备 多抓几张 不过有时候整局都看(kàn)不到一张此(cǐ)卡 升级后(hòu)为3倍

恐怖(bù):毒贼可不(bù)抓(zhuā) 其他情况下抓(zhuā)了吧 升级后为0费 99层易(yì)伤

尸爆术:毒贼(zéi)抓 其他情况(kuàng)下不(bù)抓

弹跳药(yào)瓶:可抓 但不建(jiàn)议(yì)抓 稳定性不好 升级后为4次

致残毒(dú)云:不建议抓,效果一般

毒(dú)雾:缺伤害可抓 升级(jí)后每(měi)回合3层(céng)毒

2.防御端

猎人(rén)的防御(yù)会比较少 因为猎人是一个比较容(róng)易运转起来(lái)的角色,往往都(dōu)是短短(duǎn)的(de)1-3回合(hé)就能解(jiě)决敌人

更好的(de)防御个人认为是(shì) 遗(yí)物 结实绷带 和 幽魂形态。当然(rán)有时候没有这些(xiē)条(tiáo)件就需(xū)要防御卡(kǎ)来解决防御端的需求(qiú)(绷带不(bù)吃敏捷(jié)加成)

偏折:缺少防(fáng)御可抓 配合灵(líng)动步伐稳(wěn)定增加(jiā)格挡 升级后7点(diǎn)格挡

后空翻:主要还(hái)是缺少过牌抓 升(shēng)级后8点格挡(dǎng)

尖啸:随时可带一张 升级后使敌(dí)人失(shī)去8点力量(liàng) 对付心脏可少扣45血

逃脱计划:可抓(zhuā) 不占抽牌位(wèi) 有时候打华丽就差一(yī)张抽牌 升级后5点格挡 不建(jiàn)议主动敲(qiāo)

余像:卡组能够运转的时候 此(cǐ)卡(kǎ)能带来很好的防御端 升级(jí)后每(měi)次战斗出现在手(shǒu)牌中

残影:小(xiǎo)型壁垒 缺少运(yùn)转 输出(chū)略缺(quē) 需要多回合才能解决战(zhàn)斗(dòu) 可带

灵动步伐:

幽魂形态(tài):最(zuì)强防御端 升级后是3层无实体(ps:无实体效(xiào)果:怪(guài)无论(lùn)多少伤害(hài)都会变为1点伤害)

听(tīng)说(shuō)是(shì)猎人杀过天(tiān)罚 从天罚那(nà)学的技能 哈(hā)哈

很多萌新(xīn)低估(gū)了这张卡(kǎ)的(de)强(qiáng)度 认为每(měi)回合(hé)减一点敏捷 不利于长线战(zhàn)斗。是的(de) 如果卡组不好拖入长线战(zhàn)斗这张卡的(de)强度就会大打折扣。如果卡(kǎ)组已经能够(gòu)正(zhèng)常运(yùn)转,为了防止(zhǐ)鬼(guǐ)抽,此(cǐ)卡能避免(miǎn)在启动前受(shòu)到重创。卡组很好,能够正常运转,建(jiàn)议带(dài)一张,如果不怕鬼抽,卡足够精简 防御端(duān)足够 也可不带

3.运(yùn)转(zhuǎn)端

早有(yǒu)准备:能看到(dào)就先(xiān)抓一张(zhāng)把,不占抽牌位(wèi) 升级后抓2弃2 配合内切和(hé)隐(yǐn)秘打击有(yǒu)很好(hǎo)的(de)效(xiào)果

纳粹分子是什么意思yle="text-align: center;">

杂技:抓(zhuā)位很高(gāo)的一张过牌,有时候之一只(zhǐ)小(xiǎo)怪就掉落,也(yě)可考(kǎo)虑抓。其余情况直接抓 不会(huì)错的 ,卡组如果大(dà)于19张小于25张(zhāng) 建议(yì)抓第二张 如(rú)果(guǒ)卡组接近30张 抓第三张(zhāng) 升级后抽4张牌

战(zhàn)术大师:无脑抓一张 卡组够(gòu)大(dà)可(kě)考虑第二张(zhāng) 升(shēng)级(jí)后获(huò)得2点能量

本能反应:无脑抓一张(zhāng) 卡足够大可考(kǎo)虑第二张 升级后抽3张牌

独(dú)门技(jì)术:没有(yǒu)过牌(pái)的时候 较少(shǎo)过牌的时候(hòu) 可抓

计(jì)算下注:无脑抓一张把(bǎ)

双重:卡组(zǔ)不(bù)太好时,可抓,大部分情况下不建议(yì)抓

必备工具(jù):无脑抓(zhuā) 升(shēng)级后为0费

*:无脑抓 升级后获得2点能量(liàng)

总(zǒng)结:无论你是玩毒贼还(hái)是弃(qì)牌贼还是华丽贼 都(dōu)逃不(bù)过(guò)弃(qì)牌(pái)抽(chōu)牌,所以猎人(rén)的主要运转就是弃牌丢(diū)牌,卡(kǎ)组过大时,就多抓(zhuā)一张杂技,多(duō)抓一张背包。不(bù)过还是(shì)建议萌新玩弃(qì)牌贼 容易上手(shǒu),毒贼的话需(xū)要的(de)催化剂可能一整局都来(lái)不了(le),而且(qiě)催(cuī)化剂还要(yào)尽可能多抓(zhuā)几张(zhāng),要求较为(wèi)苛(kē)刻。其他的牌(pái)基(jī)本都(dōu)能抓到,然后就是删牌,更好是把基础卡(kǎ)能删多(duō)少(shǎo)删(shān)多少(shǎo)。可能最后打输(shū)出的(de)就是不(bù)停的弃牌抽牌 只(zhǐ)为找到内切和隐(yǐn)秘打击,刀(dāo)舞(wǔ)+终结技打伤害。

开局除了杂技这种抓位很高的牌,基本首要考虑的是输出端。输出端够了(之一层抓2-4张输出(chū)牌即可),再考虑防御(yù)端和运转端。而不是感(gǎn)觉输出不够一味的拿输出牌。每(měi)局都按着这(zhè)种思路来(lái),多观察(chá)下卡组和路线的(de)选择(zé),血(xuè)线是否够健康 是(shì)否有(yǒu)药水 是否(fǒu)能打过精(jīng)英怪 (开启假设性原则),猎人的卡组(zǔ)还(hái)是尽量(liàng)不要过(guò)大,15-23张之(zhī)间运(yùn)转起来就很丝(sī)滑(huá) 。相信您很快就会碎心(xīn),打到进阶20

如果觉(jué)得本(běn)站所整(zhěng)理的游戏内容很不错的话,欢迎点(diǎn)击下(xià)方分享按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 纳粹分子是什么意思

评论

5+2=