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乡字用五笔怎么打出来,乡字五笔怎么打法 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模(mó)拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩家们需要(yào)照(zhào)顾整个城市的(de)各种(zhǒng)需(xū)求来(lái)扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需(xū)要(yào)照顾整个城市的各(gè)种需求来扩大发展。

以(yǐ)人为本的(de)工业革(gé)命模拟器

作为一个时实策(cè)略(lüè)游戏而言(yán),如果(guǒ)要(yào)事无巨细的讲解(jiě)《纪元(yuán)1800》每个系统的(de)玩法细节,可能数万字也(yě)不一定够(由于游戏(xì)内没有详细的(de)百科,这也是那(nà)种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏(xì))。不(bù)过(guò)如(rú)果让(ràng)我用一个词(cí)表达对(duì)于《纪元(yuán)1800》的体验,那么(me)就是“以(yǐ)人(rén)为本(běn)”。

对于(yú)绝(jué)大(dà)部(bù)分4X游戏而言(yán),人力也(yě)都是(shì)一切的基(jī)础(chǔ)——投入(rù)到(dào)农业与工(gōng)业的产出、转(zhuǎn)化为(wèi)武装力量(liàng)或(huò)者(zhě)培养(yǎng)成艺(yì)术(shù)家、科学家等(děng),《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同点在于,这(zhè)款游戏(xì)中(zhōng)金钱收(shōu)入也(yě)来自于人口——那就是(shì)“住(zhù)房(fáng)”和其中居(jū)民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多(duō)的人口和越高等级的人口会产生更高的经济收(shōu)入(rù)。工作类型的(de)划分则是以资本主义化(农(nóng)民、工人、工匠、工程师(shī)、投资人)作(zuò)为工业革命时(shí)期的各(gè)个阶段。

想要(yào)获得更(gèng)高的经济收入(rù)用来维持、建造和升级各(gè)种设施,就需要更多和(hé)更高级(jí)的(de)工作人口(kǒu),但更高(gāo)级的工作人口又会带(dài)来新的需求,否(fǒu)则人口增长也会(huì)陷入停(tíng)滞。于(yú)是(shì)一种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻辑就形成了(le):首(shǒu)先是“更多”——住房(fáng)在建设(shè)之初只有(yǒu)1人口,当(dāng)提供了那个阶层人口需要的生活物(wù)资(需要在(zài)附近建立市场来供应)时,人口(kǒu)就会增长:比如农(nóng)民需要工作服(fú)、鱼*和(hé)烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛文明”为(wèi)基础玩法,虽然(rán)存在种植(zhí)区域,但基本是以经济作物而(ér)不是口粮为主。

当玩家的总人(rén)口增长到一定程(chéng)度(dù)时,村庄就会变成(chéng)小(xiǎo)镇(200),小镇(zhèn)就会变成城市,这种随着人口增长的“自然升本”完(wán)成以后(hòu),就可(kě)以把已(yǐ)经达到(dào)满人口(需(xū)要(yào)满足了所有的物资需(xū)求)的住(zhù)房升级到下一(yī)个阶段,然(rá乡字用五笔怎么打出来,乡字五笔怎么打法n)后可以(yǐ)产生新(xīn)的工人,并且(qiě)获得(dé)更(gèng)高(gāo)的单个住房(fáng)人口(kǒu)上(shàng)限(xiàn)。不过值(zhí)得一提的是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工(gōng)作人口并不是上(shàng)位替(tì)代,而是分工共存的关系——比如各种种植和养殖类工作(zuò)需要农(nóng)民(mín)、各种作(zuò)坊&矿山(shān)等手(shǒu)工操作类需要工(gōng)人等(děng)等,所以(yǐ)需要完成(chéng)的是一个(gè)整(zhěng)体的人(rén)口和居住区域的规划。

在游(yóu)戏的最(zuì)开始(shǐ),玩(wán)家(jiā)大概还(hái)属于(yú)一个“水多了加面、面多(duō)了加(jiā)水”的过程中,不(bù)过随(suí)着城市(shì)规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观(guān)方面的内容——比如需要(yào)把(bǎ)仓库建成一个均(jūn)匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方(fāng)都有道(dào)路的状态,来(lái)避免(miǎn)中后期(qī)复杂(zá)供(gōng)应链下的交通拥堵(dǔ)。而社(shè)区扩(kuò)大以后,也要配(pèi)套对应的娱(yú)乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消(xiāo)防局和(hé)医院来(lái)防范(fàn)火(huǒ)灾和传染病(bìng)的(de)风险、需要建(jiàn)污水&废物(wù)处理设施来保持城市的清(qīng)洁度等等——这(zhè)些种(zhǒng)种内容又(yòu)都是体现了“服(fú)务于人”的以人为本(běn)精神:我(wǒ)们(men)可以在居民住房中看到(dào)满(mǎn)意度的数值(zhí),可以针对性的对“红脸”的(de)内(nèi)容作出(chū)强化与改进。

长期以来的高(gāo)质量内容更新

对于(yú)《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同样也是(shì)开发(fā)组能力与态度的重要展现环(huán)节,因为这样的游戏基本(běn)都(dōu)是(shì)几十小(xiǎo)时才入门,但与(yǔ)此(cǐ)同时(shí)重复可玩性需要更多有新(xīn)鲜感的内容(róng)来进行支持,这样就(jiù)需要DLc的扩展内容带来(lái)的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多(duō)的额外内(nèi)容,玩家可(kě)以根据自(zì)己的喜(xǐ)好来(lái)选择是(shì)否在自定义模式中(zhōng)启(qǐ)用这些内容(róng)。

装饰包:季(jì)节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世(shì)纪工业革命时期风格(gé))、旧城(鹅卵(luǎn)石街道(dào)、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧小城风情)

内容(róng)包:雨果医(yī)生和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新(xīn)区(qū)域、打(dǎ)捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第二(èr)季度:权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫(gōng)殿)、丰(fēng)收在(zài)望(wàng)(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学(xué)者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系(xì)统(tǒng))、上流生(shēng)活(摩天大楼、购(gòu)物中(zhōng)心)

第(dì)四季度:变革之种(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业(yè)务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场(chǎng))

此外(wài)游戏的本体,以及每一个扩展(zhǎn)包内容都包含了一段带有教学(xué)性质(zhì)的剧(jù)情模式(shì),玩家可以(yǐ)在剧情(qíng)模式的“任务驱动(dòng)”下学习新机制的玩法与特色。有(yǒu)一点有趣的地方在于(yú)这些剧本中的角(jiǎo)色也会互相“客(kè)串”,比如《帝国领(lǐng)空(kōng)》中(zhōng)的主角帕洛(luò)玛(mǎ)瓦伦特(tè)就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世(shì)界》,而她的任务(wù)依(yī)然是送达那些航空信(xìn)(《帝(dì)国领(lǐng)空》中的新内容机制(zhì))。

南美风情(qíng)的新兴(xīng)世界

那么最新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非(fēi)洲草(cǎo)原风情的《狮(shī)子大地》以外另一个(gè)具有比较(jiào)强(qiáng)烈地域(yù)风情的DLc,感(gǎn)觉就是(shì)来(lái)到了南美或者加勒比海(hǎi)的(de)热带风情之中,特色“职阶”是艺术(shù)家——无独有偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美这(zhè)边走独(dú)裁秩序然后文(wén)化胜利的路(lù)线,但其实整(zhěng)个(gè)泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球星这(zhè)些文娱相关可(kě)能还(hái)好一点。

《新兴世界》的(de)特色,首先之一点就是相(xiāng)对于本(běn)体而言,居民的工(gōng)种阶段更为简洁了。在《新兴(xīng)世界》中(zhōng)只有三级,临(lín)时(shí)工(gōng)到劳工,然后就直(zhí)接是“艺术(shù)家”了(le)。此外(wài)每(měi)个(gè)阶层的具体需求也就较大的变化,比如劳工(gōng)的食(shí)物需求包(bāo)含“香蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不要小看这(zhè)个变化,这(zhè)意味着(zhe)初(chū)始种不了香蕉(jiāo)的岛是(shì)强烈不推荐用(yòng)来开局建港的(总不(bù)至于(yú)出门(mén)直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东(dōng)边一(yī)个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边一(yī)个岛不能(néng)种(zhǒng)辣椒的设(shè)定(dìng)就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一(yī)点有(yǒu)变本加(jiā)厉的趋势,在预设剧本中可供开发(fā)的有是十(shí)多(duō)个(gè)岛,但几个大岛都存在明(míng)显的资源(yuán)断层,中期开始不可避免的需要完(wán)成一(yī)些(xiē)重新规划的大搬迁工作。

除了(le)人口(kǒu)升(shēng)级阶段简化,《新兴(xīng)世(shì)界》更大(dà)的(de)特(tè)色就是不交税了,收入(rù)基本上(shàng)只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前(qián)中期压力(lì)还是相当大的,因(yīn)为这款游戏(xì)的老玩家都(dōu)知道(dào),《纪元1800》中物(wù)资丰(fēng)富(fù)到可以(yǐ)拿去(qù)卖,基本都是现实时间2个小时以后(hòu)的事了。

不过(guò)游戏也存在(zài)一(yī)些(xiē)补(bǔ)偿机制,首(shǒu)先就是艺术家这个(gè)阶(jiē)层(céng)解锁的制品,都有着相当高的(de)售价,中(zhōng)后期(qī)商品基本单(dān)价上千,形(xíng)成稳定商(shāng)路以后赚(zhuàn)钱是(shì)相当快的。其次(cì)就(jiù)是新兴世界不仅(jǐn)包含了多样化(huà)需求的商路,还有很多(duō)临时事件,会增加或(huò)者减少商(shāng)品(pǐn)价格——这一(yī)点意义主要体(tǐ)现(xiàn)在(zài)“黑(hēi)市(shì)物品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了(le)基本需(xū)求,还有“黑市需(xū)求”,提供黑(hēi)市需求(qiú)的(de)货物,可以额外获得人口增长,并且获得资金收入,黑市(shì)物(wù)品在(zài)居民形成规(guī)模以后(hòu)收(shōu)益(yì)相(xiāng)当可观。不过(guò)需要先花费比较高的价格(gé)从旧世界的港口来购买,游戏中(zhōng)看到说黑市货物(wù)可以伪造?但是我没(méi)有琢磨出来可(kě)以如何伪造......

艺(yì)术(shù)家这个阶层(céng)的(de)话,特色(sè)除了(le)体现在(zài)各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等(děng)),此外就(jiù)是特殊建筑也是(shì)偏玩乐的,比如海滩(tān)、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧本任务也是以围绕买(mǎi)回几款文(wén)物放(fàng)入博物(wù)馆展出作(zuò)为核(hé)心(xīn)。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩(wán)过,不过目前的版本比较游戏本(běn)体的话,我(wǒ)感觉有个(gè)问题就(jiù)是艺(yì)术家产品解锁所(suǒ)需的人(rén)口有点太多了,后期动辄(zhé)大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口需(xū)求基本都是小几百以(yǐ)内)。但游戏中实际上产出还是工农需求居多,包括艺(yì)术家阶层的复杂产品,所需要的种(zhǒng)植和加工工序也需要大量的工农。这样带来的问(wèn)题就是(shì)需要(yào)频繁(fán)升降级(jí)住所(解锁产(chǎn)品建筑时(shí)升级房子,建筑盖好了再(zài)降级回来)。这样(yàng)就带来了一个(gè)和(hé)本体类似的(de)问题,也(yě)就是本作的自动化和模块化程度不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适(shì)合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今(jīn)已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新(xīn)玩家(jiā)入手的很好时机:首先(xiān)不同于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类的游戏时不时出来和《文(wén)明》掰掰手腕,P社(shè)4萌(méng)的(de)5员虎将也基本在(zài)各自的领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更(gèng)好玩的(de)实时策略种田(tián)游戏之一,罕(hǎn)有对手。类似的(de)游戏(xì)可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很(hěn)多(duō)种(zhǒng)田游戏后(hòu)期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的(de)优势在于造景的微观画面确实好看(kàn),这一点对比同(tóng)系列那些比较老的经典游戏十(shí)分(fēn)明(míng)显——当然我个人最(zuì)喜欢的其实是油(yóu)画风格的游戏(xì)插画,和(hé)以美术实力爆表的《人类》大概(gài)是不分(fēn)伯仲,各(gè)有千秋的水准。

最后(hòu)就是游戏的(de)复杂供应链(liàn)、城市布局、岛间布局有很多研究的(de)空(kōng)间——可(kě)能相对(duì)于《城市天(tiān)际线(xiàn)》还需要(yào)管上面的立交桥和(hé)下面(miàn)的(de)管(guǎn)道(dào)这些相对纵深(shēn)感稍逊一些,但毕竟这游戏(xì)可以造巨舰和(hé)飞艇(tǐng),还(hái)能放牧和种田,也(yě)游玩内容的“多元化”方面也有着(zhe)更丰富的乐(lè)趣。

对于没有接(jiē)触过这个(gè)系列的(de)新(xīn)玩家而言(yán),大量的故事剧本可以起到很(hěn)好的引导作(zuò)用,而对于(yú)一直在玩(wán)的老玩(wán)家(jiā)而言,也(yě)可以体验一下(xià)年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的(de)中世纪建筑风格体验。

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